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¡SÍ, SEÑOR OSCURO!

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-RIGOR MORTIS: Bien, mis untuosos sirvientes, ¿me habéis traído la capa del mago gris, tal como os pedí? -SHALMA-NE: ¡La c-c-c-capa! Por supuesto, mi Señor... Íbamos de camino hacia la torre del mago, pero cuando estábamos cruzando el bosque, este goblin inútil nos hizo perdernos... -RIGOR MORTIS: ¡Ah! ¿Es eso cierto, Nya-Khebo? -NYA-KHEBO: ¡Pero mi Señor, no fue culpa mía! Estaba siguiendo el camino correcto, cuando una terrible tormenta nos cogió por sorpresa, y Simur-Hadd nos aconsejó que tomásemos un desvío para resguardarnos en una mina... -RIGOR MORTIS: Nos asusta la lluvia, ¿eh? -SIMUR-HADD: Bueno, sí, desgraciadamente eso es cierto... Pero no quería... -RIGOR MORTIS: ¡Simur-Hadd! ¡Por enésima vez, has hecho fracasar una importantísima misión! ¡Y por enésima vez, serás severamente castigado! Quédate donde estás...         Hola y bienvenidos de nuevo al blog. No, no me ha dado algo. Lo que acabáis de leer es la pequeña introducción que incorpora el juego del que vamos a

SNAKES & LADDERS.

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        Hola, bienvenidos de nuevo al blog, hoy vengo a hablaros sobre un juego de subidas y bajadas. No os asustéis, no se trata de hacer deporte, si no del propio juego, en el que dependiendo de nuestra suerte, tendremos que subir o bajar por serpientes y escaleras.         Este juego consta de un tablero con 100 casillas, fichas para cada uno de los jugadores y un dado. Fig 1 . Tablero de Snakes & ladders.         Los jugadores, una vez tengan las fichas, lanzarán el dado obteniendo un número. La persona que haya tirado el dado, avanzará con su ficha las mismas casillas que el dado indique.         El juego tiene dibujos de escaleras y serpientes. Si cuando avancemos con nuestra ficha terminamos en una casilla donde empieza una escalera, automáticamente subiremos esa escalera, ahorrándonos el paso por las demás casillas. Si por el contrario, acabamos después de lanzar el dado en la cabeza de una serpiente, tendremos que descender hasta llegar al final de su cola.  

MIKADO.

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        Hola, bienvenidos de nuevo al blog, hoy hablaremos de un juego que no tiene muchos años y que alomejor es posible que no conozcáis, se trata del Mikado, pero también se conoce como el juego de los palillos chinos o los palitos. Es un juego de habilidad ya que puede considerarse un juego educativo porque ayuda a desarrollar la coordinación ojo-mano y se pueden encontrar en el mercado a un precio muy económico. Vamos a lo nuestro.         En este juego, de dos a seis jugadores, hay que coger todos los palos (con distintas puntuaciones) con una sola mano, dejarlo caer sobre una superficie plana y esperar a que dejen de moverse. Los jugadores que participen, tienen que ir cogiendo palitos uno a uno y por turnos sin mover los demás.         Si se logra coger un palito sin mover los de alrededor, el jugador que lo haga opta a intentar coger otros. Pero hay que ser cautelosos, porque si al intentar coger uno tocamos, aunque sea de forma muy leve, otro de los palitos que están a s

PARCHÍS.

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        Hola, bienvenidos de nuevo al blog, hoy nos introduciremos en uno de los juegos de mesa de toda la vida como lo es el Parchís. Este juego deriva del Ludo, y ambos provienen del juego indio Parchisi . Como siempre, os enseñaremos algunas reglas y técnicas para jugar a este maravilloso juego.         En el Parchís clásico, pueden jugar hasta un máximo de 4 personas. Cada uno de estos jugadores tiene 4 fichas y se encuentran en una casilla de un color distinto ( amarilla , azul , verde o roja ), que se encuentran en una zona conocida como casa. El tablero está compuesto por 68 casillas numeradas y de las cuales 12 son casillas donde las fichas están a salvo (las marcadas con círculos grises, Fig 1 ). También existen 8 casillas de llegada y, al final de éstas (del mismo color que nuestras fichas), se encuentra la meta, donde debemos llegar los primeros si queremos ganar. Fig 1 .Estructura de un tablero clásico de Parchís.         Para empezar a mover fichas, los jugad

JUNGLE SPEED.

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                 Hola, bienvenidos de nuevo al blog. Hoy hablaremos del Jungle Speed, que aunque a priori suene desconocido, cuando finalicéis la lectura del blog, estaréis deseando haceros con un ejemplar de este juego para empezar a practicarlo. Bien, empecemos con ello:         El Jungle Speed está formado por 80 cartas con diversos dibujos estampados en ellas y un palo de madera que recibe el nombre de Tótem. Como en la gran mayoría de juegos de cartas, el objetivo es quedarse el primero sin ellas, o al menos no ser el último en deshacerse de las cartas para no ser el perdedor de la partida.         Al comienzo del juego, las 80 cartas se tienen que repartir de la mejor forma posible, a la vez que se sitúa al Tótem en el centro. Una vez colocados y repartidos todos los objetos del juego, la partida empieza.         Los jugadores, siguiendo el sentido de las agujas del reloj van soltando cartas. La carta debe ser sacada de un montón que se tiene en la mano, de forma que el j

CARCASSONNE.

        Hola, bienvenidos de nuevo, hoy hablaremos del juego de mesa que tanto ha evolucionado: el Carcassonne. Probablemente para unos sea uno de sus juegos favoritos con el que se distrae, a la vez que para otros este nombre puede sonar a chino. Pero no pasa nada, aquí estamos para explicarlo y enseñar una serie de pautas básicas.         Este juego está inspirado en una de las ciudades del sur de Francia conocida en todo el mundo por su patrimonio arquitectónico. Sin embargo, hoy no estamos aquí para hablar de la ciudad, sino del juego de mesa que porta su nombre: Carcassonne.         Desde un principio, lo que más nos llama la atención son las losetas. Estas forman el tablero de juego que los jugadores van creando a medida que el juego avanza. Cada loseta consta de un dibujo diferente y los jugadores tienen que juntarlas dependiendo de su dominio.          Los jugadores van colocando losetas sucesivamente, dependiendo de su dominio. Siguiendo este modelo, los jugador

EL BOOM DE LOS JUEGOS DE MESA.

        Hoy en día, son populares las ya conocidas videoconsolas como forma de entretenimiento. Nuestro país, España, cuenta con un 77% de gamers  diarios comprendidos entre 11 y 14 años. Si nos paramos a pensar en esta cifra, seguramente, hace unos años estos números eran increíbles, pero a día de hoy, no nos resulta nada extraño.         A pesar de esto, en el otro lado, están los ya olvidados juegos de mesa que tan buenos tiempos nos han hecho pasar. Todos recordamos la oca, el parchís... Pero, ¿realmente están tan dejados de lado como creemos? Lo que no sabemos es que este mundo está experimentando un auge espectacular en los últimos años y que existe una generación de juegos nuevos capaces de enganchar a niños y adultos hasta convertirlos en fanáticos. Un estudio de la consultora NPD Group sostiene que la venta de los juegos de mesa cada año crece en España un 20%.   En la época en la que los videojuegos se han convertido en la mayor industria de entretenimiento, los juego